斯坦森颠覆硬汉形象!《蜂鸟特攻》十年后依然震撼,揭开救赎真相
不是因为炸裂的特效,也不是因为谁拿了奖,而是因为它像一记闷拳,打在你心里最软的地方——《蜂鸟特攻》就是这样的片子。
不是因为炸裂的特效,也不是因为谁拿了奖,而是因为它像一记闷拳,打在你心里最软的地方——《蜂鸟特攻》就是这样的片子。
2K近日重申将继续大力支持第三人称动作类Roguelike射击游戏《Project Ethos》,并任命前《Apex》执行制作人Ben Brinkman出任其开发工作室31st Union的新负责人。
ign 特攻 a treyarch projectethos 2025-10-16 11:26 3
但你敢想吗?现在有人反其道而行之,不拍蚊子了,反而开始“养”蚊子,而且还是大规模地养!就在巴西,有个号称“世界最大蚊子工厂”的地方,每周能“生产”出差不多1.9亿只蚊子!
特攻队,顾名思义,就是一种不同于一般的、非常规的、用特殊方法作战的攻击部队,实质上就是让特攻队员用必死的决心和行动,抱着炸弹往敌方的目标硬撞,在炸毁对方的同时自己也与之同归于尽,这是一种有去无回的毫无人性的战法,是“肉弹战”的另一种称呼。
在索尼在线射击游戏《星鸣特攻》停服下架一周年之际,播客节目A Life Well Wasted发布第九期访谈,邀请了几位曾参与该项目的前开发者,重谈这款作品的失败与反思。
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这款作品曾被索尼与开发商Firewalk Studios寄予厚望,期待其成为下一代多人游戏爆款。然而现实截然相反——预告片反响惨淡、测试参与度低迷、玩家普遍负面情绪导致在线人数惨不忍睹。
索尼《星鸣特攻》已停服下架一周年,近日播客节目“A Life Well Wasted”发布了第九期访谈,邀请了几位《星鸣特攻》前开发者,就游戏失败一事进行了讨论。这些开发者表示他们非常热爱《星鸣特攻》。但糟糕的管理层搞砸了市场营销和游戏愿景,并且许多玩家也幸灾
《星鸣特攻》的失败已经过去了一年,不过对于缔造这个索尼“里程碑”的前Firewalk Studios开发者中依旧有对《星鸣特攻》抱有“遗憾”的,认为游戏的失败来自于玩家的“幸灾乐祸”。
玩家 游戏 特攻 firewalk firewalk开发者 2025-09-07 17:31 4
其中一位开发人员认为,游戏行业存在一个严重问题:人们会从大型游戏的失败中获得集体快感。他觉得,当游戏失败导致整个开发团队失业时,人们却在为此庆祝,这种现象十分反常。